سری بازی های Assassin’s Creed یکی از موفق ترین و محبوب ترین بازی های ویدئویی تاریخ بوده است. این سری که به خاطر روایت داستانی عمیق، گیم پلی منحصر به فرد و طراحی دنیای باز خود شناخته می شود، از سال 2007 تا به امروز، تحولی عظیم در صنعت بازی های ویدئویی ایجاد کرده است. در این مقاله از مبنا تلکام، به بررسی تاریخچه سری بازیهای Assassin’s Creed از ابتدا تا امروز خواهیم پرداخت و به روند تحولات آن، عناوین مختلف، و تأثیرات فرهنگی و اجتماعی این سری خواهیم پرداخت.
آغازین: Assassin’s Creed (2007)
تاریخچه سری بازی های Assassin’s Creed با انتشار اولین بازی در سال 2007 آغاز می شود. این بازی که توسط یوبیسافت توسعه یافته و منتشر شد، داستان دزد و قاتل را در دوران جنگ های صلیبی روایت می کند. بازیکنان در نقش «آلتایر» قرار می گیرند که به عضویت فرقه قاتلان در می آید و مأموریت های مختلفی را جهت متوقف کردن Templar ها انجام می دهد.
گیم پلی این بازی به انجام حرکات پاراگلایدینگ، دویدن بر روی ساختمان ها و انجام مأموریت های پنهانی مشهور است. آن زمان، طراحی دنیای باز و گسترده بازی بسیار جدید و نوآورانه بود و بسیاری از بازیکنان علاقه مند به تجربه آزادانه این نوع محیط ها شدند. اولین بازی Assassin’s Creed با انتقادات مثبت روبرو شد و نام برند Assassin’s Creed را در ذهن گیمر ها جا انداخت.
نوآوری در گیم پلی
یکی از ویژگی های بارز تاریخچه سری بازی های Assassin’s Creed، نوآوری در گیم پلی است. اولین بازی این مجموعه از سیستم های پیچیده ای مانند قفل کردن هدف و مبارزات تن به تن استفاده کرد که باعث شد تا بازیکنان تجربه ای واقعی و جذاب از نبرد ها داشته باشند. مهارت ها و تکنیک های مختلفی که شخصیت آلتایر می توانست به کار برد، به عناوین بعدی این سری نیز انتقال یافت و به غنای بازی ها کمک کرد.
ادامه ماجرا: Assassin’s Creed II (2009)
پس از موفقیت قابل توجه Assassin’s Creed، یوبیسافت به سرعت در حال توسعه دنباله ای برای این بازی بود. Assassin’s Creed II در سال 2009 منتشر شد و داستان «اتزیو آدیتوره» را روایت می کند، یک جوان ناتوان که به عنوان یک قاتل در قرن پانزدهم ایتالیا شناخته می شود.
این عنوان نه تنها از نظر داستانی پیشرفت های زیادی داشت، بلکه با افزودن فاکتور های جدیدی چون فرایند توسعه شخصیت و مأموریت های جانبی متنوع، زمینه را برای گسترش برند آماده کرد. در Assassin’s Creed II، بازیکن می توانست محیط های مختلفی از جمله ونیز و فلورانس را کاوش کند و با شخصیت های تاریخی واقعی مانند لئوناردو داوینچی تعامل داشته باشد.
بهبود سیستم مبارزه و حرکت
در Assassin’s Creed II، سیستم مبارزه و حرکت نیز بهبود یافت. بازیکنان می توانستند با استفاده از سلاح های متنوع و مهارت های جدید، حرکات جالبی انجام دهند و به مبارزات پاسخی سریع تر و استراتژیک تر دهند. این بهبود ها باعث شد تا بازی به موفقیت های مالی بالایی دست یابد و باعث دوام و ادامه آن شد.
Assassin’s Creed Brotherhood و Revelations (2010 و 2011)
در پی موفقیت Assassin’s Creed II، یوبی سافت عناوین بعدی را با تمرکز بر داستان اتزیو ایجاد کرد. Assassin’s Creed Brotherhood در سال 2010 منتشر شد و به بازیکنان اجازه می داد تا جامعه ای از قاتلان بسازند و با انتخاب های استراتژیک خود، این جامعه را توسعه دهند.
این عنوان همچنین گیم پلی چند نفره را به سری اضافه کرد و به بازیکنان این امکان را داد که در محیط های تاریخی مختلف، با یکدیگر رقابت کنند. Brotherhood روی توانمندی های اجتماعی و لجستیکی فرقه قاتل تأکید داشت و به تعاملی تر شدن گیم پلی کمک می کرد.
در سال 2011، Assassin’s Creed Revelations به داستان اتزیو پایان داد و مسیری جدید با شخصیت «الصحار» را معرفی کرد. این بازی شامل مکانیک های جدیدی مانند استفاده از بمب ها و گشت زنی با سلاح های مختلف بود و با بردن بازیکنان به استانبول، باز هم بر غنای سری افزود.
انتقال به دنیای چند نفره
ادغام گیم پلی چند نفره در Brotherhood و Revelations یکی از نقاط عطف این سری به شمار می رود. این گام نه تنها مهارت های فردی بازیکن را به چالش می کشید بلکه استراتژی های تیم محور را نیز معرفی می کرد و به ایجاد تجربه های جدید کمک میکرد.
تغییرات بزرگ: Assassin’s Creed III (2012)
Assassin’s Creed III در سال 2012 به نمایش متفاوتی دست زد و به داستان «کنای» و دوره جنگ های انقلاب آمریکا پرداخت. این بار، بازی به استاندارد های فنی و ظاهری جدیدی ارتقا یافت و دنیای بازی با جزئیات بیش تری طراحی شد.
در این عنوان، بازیکنان با سیستم محیطی جدیدی آشنا شدند که به آن ها اجازه می دهد در جنگل ها و یا شهر های تاریخی گشت و گذار کنند. همچنین، نبرد های دریایی نیز به گیم پلی اضافه شد که به تنوع سرگرمی افزوده بود.
محوریت داستانی و تاریخی
Assassin’s Creed III به دلیل محوریت داستانی عمیق و نیز تصویر سازی جالب از جنگ های تاریخ آمریکا، به موفقیت های بالایی دست یافت. داستان کنای با ارتباطات پیچیده خود، نشان داد که چگونه حب و تنفر می توانند کشور ها را تحت تأثیر قرار دهند و این فراز و نشیب ها را در زندگی روزمره آدم ها تسری بخشند.

تغییر رویکرد: Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013)
سال 2013 شاهد انتشار Assassin’s Creed IV: Black Flag بود، که به روایت زندگی دزدان دریایی و داستان «ادوراد کنوی» می پردازد. این عنوان به خاطر نقشه وسیع و غنی از جزایر کارائیب و گیمپلی دریایی خود شهرت یافته است.
بازی به بازیکن این امکان را داد تا از کشتی به عنوان وسیله ای برای پیمایش دنیای وسیع استفاده کند و در نبرد های دریایی شرکت کند.
تجربه ای نوین در دزدی دریایی
Black Flag به شکلی خارق العاده به نظرات و انتقادات موجود از بازی های قبلی پاسخ داد و تغییراتی در نحوه طراحی بازی و تأکید بر گیم پلی مرتبط با دزدی دریایی را به ارمغان آورد. این تجربه کم نظیر، بازی را به یک موفقیت تجاری بزرگ تبدیل کرد و نقد های مثبتی را به همراه آورد.
تجربه هایی جدید: Assassin’s Creed: Unity و Syndicate (2014 و 2015)
دو عنوان بعدی این سری، یعنی Assassin’s Creed: Unity و Assassin’s Creed: Syndicate، هر دو به دنیای جدید و همچنین سبک های مختلفی از گیم پلی توجه کردند. Unity در سال 2014 در طول انقلاب فرانسه و Syndicate در سال 2015 در لندن و دوران ویکتوریایی اتفاق می افتند.
Unity به خاطر گرافیک خیره کننده اش و طراحی دقیق شهر پاریس به خصوص در زمان آن دوره، مورد توجه قرار گرفت. اما به دلیل برخی رویه های گیم پلی، انتقادات قابل توجهی را نیز به دنبال داشت.
تمرکز بر همکاری و چند نفره بودن
Unity به طور ویژه بر روی همکاری بین بازیکنان تأکید داشت و این امکان را فراهم می کرد تا چندین نفر به صورت هم زمان در داستان نقش داشته باشند. این ویژگی به مدرن سازی تعاملات بین بازیکنان کمک کرده و برای اولین بار هم زمانی در گیم پلی را به ارمغان آورد.
بازگشت به ریشه ها: Assassin’s Creed Origins و Odyssey (2017 و 2018)
در سالهای 2017 و 2018، یوبیسافت به ریشه های خود برگشت و با Assassin’s Creed Origins و Assassin’s Creed Odyssey به دوران باستان پرداخت. Origin داستان مصری ها و پیدایش فرقه قاتلان را روایت می کند و Odyssey به یونان باستان و داستانی ماجرا جویانه می پردازد.
این دو عنوان با تغییرات بنیادین در گیم پلی، مانند دنیای باز بزرگ تر و سیستم های نقش آفرینی که تجربه ای مشابه بازی های JRPG را ارائه می دهد، معروف شدند.
تأکید بر داستان و آزادی بیشتر
Origins و Odyssey با تأکید بر داستان و تصمیم گیری های بازیکن، تجربه ای جدید و روان تر از عناوین قبلی را به وجود آوردند. این سری به طرز چشم گیری از تمرکز صرف بر روی روایت خطی فاصله گرفته و بازیکنان را به انتخاب های استراتژیک فردی تشویق کردند.
ورود به دنیای جدید: Assassin’s Creed Valhalla (2020)
عنوان اخیر این سری، Assassin’s Creed Valhalla در سال 2020 منتشر شد و داستان «اویور» را روایت می کند که به عنوان یک وایکینگ در قرون وسطی و در خلال حملات به انگلستان زندگی می کند.
Valhalla با تاریخ غنی و طراحی قابل توجه، توانست تحسین های زیادی را جلب کند. این بازی به بازیکنان اجازه می دهد تا دنیای وسیع نروژ و انگلستان را کاوش کنند.
تأثیر فرهنگی و اجتماعی
Valhalla با تمرکز بر فرهنگ و سنت های وایکینگ ها، به تصویر سازی زندگی آن زمان پرداخته و مخاطبان را با باز تعریف تاریخ از چشم انداز یک وایکینگ آشنا می کند. این عنوان نه تنها نشان دهنده اراده به داستان پردازی عمیق تر بلکه ارتباط بین فرهنگ های مختلف را نیز نمایان می سازد.
تأثیرات و آینده
تاریخچه سری بازی های Assassin’s Creed نشاندهنده تحول چشم گیر این بازی و تأثیر آن بر صنعت بازی های ویدئویی است. با پیشرفت تکنولوژی، یوبی سافت توانسته است که هر بار دنیای جدیدی را به وجود آورد و با روایت های عمیق و شخصیت های جذاب، تجربه ای منحصر به فرد برای بازیکنان ایجاد کند.
آینده سری Assassin’s Creed به وضوح روشن و امیدوار کننده است. خبر هایی از پروژه های جدید و عناوین آینده به گوش می رسد و با پیشرفت عظیم در فناوری های واقعیت مجازی و هوش مصنوعی، انتظار می رود که بازیکنان شاهد دنیای تازه ای از Assassin’s Creed باشند.
جمع بندی
در پایان، تاریخچه سری بازی های Assassin’s Creed نشان دهنده یک سفر در عرصه بازی های ویدئویی و روایت داستان هایی پر از ماجراجویی و تاریخ است. از آغاز این سری در سال 2007 تا به امروز، یوبی سافت نه تنها دنیای این بازی را گسترش داده است بلکه هنر بازی سازی و داستان گویی را نیز به سطوح جدیدی رسانده است. با توجه به موفقیت ها، چالش ها و نوآوری ها، این سری بار دیگر ثابت کرد که همچنان می تواند در مرکز توجه قرار گیرد و اطمینان حاصل کند که بازی Assassin’s Creed به عنوان یک شاه کار در دنیای بازی های ویدئویی باقی خواهد ماند.

































ثبت دیدگاه